Blogg

Slut på projekt Stärnö Vindhamn

Jag och 6 till har under en 5 veckors plan utvecklat ett nytt system för Båthamnar. Idag är det sista dagen och våran grupp som hade pitchen igår van hela pitchen.

Våran logga(se ovan) som heter convoy är konceptets namn.

Blender anime karaktär

Hur man gör en anime karaktär i blender från steg till steg.
http://cg.tutsplus.com/tutorials/blender/model-uv-and-texture-a-complete-manga-character-in-blender-day-1/

Skrivbordsbild2

Satte till ögon och mun:P

Nytt skrivbordsbild

Det är alltid svårt att komma på vad man vill ha på skrivbordet på datorn. Som i dag så kände jag för att ha en planet. Så efter 45min så ritade

jag ihop denna i photoshop.

Planet

realistiska stena photoshop

Hur du gör realistiska stena i photoshop.

http://www.desktopdeck.com/tutorial/14

Vissa sidor är inte roliga att skriva

Finns en rätt bra sida där man kan lära sig mycket inom 2d/3d. Nackdelen är adressen.

Adressen är nämligen http://www.poopinmymouth.com/. Kanske inte det roligaste att skriva fel på:P

3D motion captures

3D motion captures

4st kamerer eller 1st 3d kamera(1 exempel är kinect)
Program som behövs:
Maya, MotionBuilder
Movimento
http://www.spafi.org/iso-8859-1/technologies/flexible-motion-capturing-realviz-movimento/
3d equalizer
http://www.sci-d-vis.com/

Motion Capture face tracking http://www.3dtotal.com/

http://www.3dtotal.com/

 

http://vimeo.com/24769155/a>
http://vimeo.com/24769719/a>
http://vimeo.com/24771520/a>
http://vimeo.com/24771879/a>

Om man känner för att kolla in motion captures face tracking.

 

http://minchomarinov.com/SS/

Programmet som du behöver mer än maya o After Effects

Lära sig Tileset 2D grafik.

Gammal hederligt pixelgrafik kan man inte få för mycket av.
http://tilesettutorial.wordpress.com/

Lära sig flash

En sida hur du lär dig flash. Kan tyvärr inte säga att det är för nybörjare fast det ska vara det. De använder sig nämligen av väldigt mycket gammal programmering som man inte använder sig så mycket av nu förtiden. Men är man nyfiken så kan man kolla upp sidan och se om man förstår någonting.

http://www.flashgametuts.com/

Vid du göra iphone/ipad spel? getCreator

Om du kör mac och skulle vilja testa att göra iphone/ipad så finns det ett smidigt program som är som GameMaker fast till mac.
http://gamesalad.com/download/getCreator

Man kan aldrig få för många rita sidor.

http://www.bloglovin.com/sv/blog/1518674/how-to-draw-manga-tutorials-video-and-s# är en sidan som samlar in olika bloggar på ritar övnings tekniker.

Lite småsidor om effekter. och dylikt

Min webbutvecklar kompis Jonas B har berättat bra om dessa två sidorna inom olika områden.

http://ae.tutsplus.com/

http://naldzgraphics.net/

På den sista kan du ladda ner metall texturer gratis

http://naldzgraphics.net/freebies/60-totally-free-rusted-metal-textures-for-designers/

Som spelutvecklare

Som spelutvecklare så finns det vissa sidor som man måste ha koll på. Kan inte påstå att de är så roliga men man måste ända kolla in dem lite då och då.

Sidorna är http://altdevblogaday.com/ och http://idevblogaday.com/.

http://altdevblogaday.com/ samlas det olika blogg artiklar om spelutveckling inom det mesta.

http://idevblogaday.com/ är det samma fast bara om apples saker som ipad, iphone & mac.

Blender ett helvete

Vill man inte lägga flera 1000kr på maya, 3dstudio mac, zbruch så finns det ett gratisalternativ. Programmet är lika bra som de andra men användargränssnitt är inte så rolig att lära sig. Därför kan det vara bra att kolla in denna sidan om man vill lära sig programmet.

Programmet jag snackar om är så klart Blender.

http://cgcookie.com/blender/

Bli en bättre animerare med de 10 animations principerna

Om du animerar och tycker det är skit så är det antagligen för att du inte har kollat in de 10 animations principerna.

 

http://www.traptcg.com/tutorials/8

 

Direct länk till första avsnittet om de 10 principerna.

http://www.traptcg.com/content/better-understanding-animation-part01

 

I textform om de 10 principerna.

http://www.animationtoolworks.com/library/article9.html

kinect motion capture

kinect är mer än bara ett tillägg till xbox360. För börjar man kolla upp lite så är det en väldigt avancerad motion capture. Visst det finns vissa brister. De bristerna är bland annat om du rör dig för snabbt så kan det lagga till i din  motion capture. 2 andra saker som inte fungerar är huvudrörelser och fingerrörelser. Men bortser man från de småsakerna så sparar man otroligt mycket tid och blir mer verklighetstroget. Och de småsakerna kan man ju ändra på själv i slutändan.

http://www.brekel.com/?page_id=160    laddar ner hacksen till kinecten

 

http://www.youtube.com/watch?v=iRCszmNoDyM&feature=channel_video_title   En bra kom igång tuturials.

3dbuzz programmering och grafik för dummies.

http://www.3dbuzz.com/ är en bra sida för de som är intresserade av programmering eller grafik men inte vill betala för det i början för att lära dig om det. Skulle man vilja gå lite mer avancerat så kan man betala för det.

Lär dig 3D snabbare än någonsin. Eat3D

http://eat3d.com/ är en sida som har otroligt bra material. Vill du lära dig 3D rekommenderar jag att köpa deras dvder. Vist det kostar en del men det är de värda. Om man räknar timmar i vad de kostar så är det väldigt billigt material. Tror att det var över 120h totalt.

En bra blogg

 

http://mattejourney.blogspot.com/2009/04/brush-demotutorial.html

En väldigt bra blogg om photoshop inom concept artist. Om det bästa av allt är att han ger bort
några väldigt användbara bruches.

UDK till mac

Äntligen har Epic games släppt en mac varation av deras udk.

Finns tyvärr ett väldigt stort negativt sak med mac variationen. Du måste nämligen vara mac developer och det kostar 99 Dollar om året att vara detta

 

http://udn.epicgames.com/Three/MacPlatformHome.html

la dolce vita

la dolce vita
Detta spelet gjordes på ett MediaJam 2011.
Vi hade 26h på oss.
Temat var parasit.

 

 

use OpenGL and not DirectX

 

http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX
Kloka ord varför du ska använda OpenGL